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[游戏介绍] 牧师,我拿什么来坚持

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发表于 2009-5-19 16:36:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
OK,我不是个很NX的牧师,但是,我却是个始终坚持牧师的玩家,每个MS都在等待MS的强大,可惜,一次次的打击,让我们一次次失望
现在,让我拿什么来坚持MS?信仰?还是精神?      Save WoW Gold
可是,我们是玩家,我们需要自己的职业在游戏中有一席之地,我们渴望了很久,不过很可惜,BLZ没有看到现在MS的窘况,真的有职业平衡么?那么为什么每天讨论的都只是QS,FS呢?为什么久久见不到关于MS的文章呢?因为,我们没什么好写的,从TBC开始,我们就开始沉沦了     WoW Flash Game
OK,BLZ夺走了当年AM的荣誉,所有职业都在BUFF,只有MS停滞不前.BLZ看不下去,给了我们戒律,可是,戒律真的强么?真的好玩么?JJC里戒律强势,是因为有队友的配合,是因为我们必须丢掉一切去追求该死的韧性,没有高韧的基础,戒律MS就仅仅是会小盾墙的神M罢了.再说说野外和插旗,3.0前,戒律的胜算还说的过去,一口一口奶,奶到你自己都恶心,也就赢了.可是,我们就只能活跃在JJC中,神M的持续性让我们的PVE变的狭窄,当其他治疗悠闲的无脑刷血时,MS却要为回蓝规则苦恼,想XD要激活时,总会感觉低人一等,好吧,要说当年的日子还算可以的话,那么,接下来的MS就已经残不忍睹了.      WOW Guide
3.0,初看MS的天赋,感觉MS强了,可是,真的么?看看别的职业的BUFF,再看看MS,很可怜.AM和JM的天赋臃肿,以及让人匪夷所思的NEFF,让我们的希望再次破灭     World of Warcraft news
AM.很费很费,尤其是51点天赋换来的消散,很对的起他的图标.51点,换来的是可怜的一点蓝,是对手的一个绷带,是延迟5秒的死亡,有用么?这么费的天赋,还要51点?大多数情况,只是用来顶一波小爆发而已.再说说AM暴击的改变,这个改动很可笑,我们有了暴击伤害加成,很好,这是我们想要的东西,可是,我们的暴击率呢?没有暴击率,要再高的伤害有什么用?真的很费了.恐惧后的效果,本来给的3秒恐慌还是不错的,现在改成降低伤害,乍一看很强啊,盾墙才减40%伤害啊,可是,真的强么?凿一下的时间效果就没了,更何况,是30%的几率触发,我们一场战斗能恐几次?还有更重要的问题,我们完全不能保护DOT,以前有暗影之波,还勉强保住,现在呢?很疲软,这套天赋,给2.4还可以,让我们拿这天赋面对80?欺负MS有爱?     Free gold for new register
神M,说是PVE加的很猛,而且终极天赋勉强对得起51点,可是,持续力还是和其他治疗有很大差距,而且QS刷血也BUFF了,这让没了环的MS变的地位飘忽     WOW Power Leveling
戒律,好吧,好臃肿的天赋,没什么说的,现在都被秒,以后依旧如此,但是,很可惜,我们依旧要用这天赋在PVP中找到一点位置,也许就只是因为我们的驱散能力,才能进JJC吧,可是,被秒的窘状,缺少反控制和控制的弊病,让我们终究会变成PVP的弃儿
我实在找不出继续坚持的理由,MS,在BLZ的官员玩他之前,依然如此可怜 .
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 楼主| 发表于 2009-5-23 17:29:42 | 只看该作者

记第一次魔兽

今天闲来无聊看着网站,在搜索网站随意搜索了几个网游好友的名字,竟然有关于他们的文章,匆忙的打开来看,一边看一边笑,回忆的当年在游戏里面的情景真的好开心好怀念,我也来说下我玩第一次玩World of Warcraft的事情:)

  那应该是在07年底的事情了(具体时间可能有点点差异),当时玩着一款别的游戏因为被骗的一无所有放弃了,准备尝试一下World of Warcraft,说到WOW这个游戏第一次见到应该是在05年底吧,当时我的一个好兄弟张迪在玩,看着画面我非常的不适应我就问他:你怎么打一个怪那么久啊你就不能多引点一起杀吗?(因为以前的网游大部分都是可以群杀的)他一边紧张的打怪一边跟我说哎,引两个我都活不了啊这游戏可有技术含量了。我看那画面实在不喜欢当时就放弃了,这次打算尝试玩魔兽的原因有2个,一、公司的同事很多人都玩,而且他们经常讨论的话题也是魔兽看他们说的那么专业,我自认为游戏方面技术也还行的我有点蠢蠢欲动。二、是因为一直想尝试一款游戏在线人数多而且公认比较耐玩无外挂的游戏。所以最终还是决定尝试一下。

  安装好游戏注册账号想了半天的名字最后为了方便同事们容易密我就叫了:天空飞舞,大家别笑哦。就这样6区熔火之心的一个小法师诞生了。我之前玩的游戏都没任务,这个游戏他们叫我安装插件说这样做任务方便,可我一根筋想着什么任务不任务的直接杀怪追上他们,当时柏云峰,叶子,光子,好像都60左右了,阿鲁高之父34级左右,无敌的兽兽跟胖龙才10来级。1-3级出门看见什么打什么感觉很快就过去了,然后狂努力了一天终于达到了13级,哎这个游戏再慢也没有传奇慢抱着这样的心态练级也就没什么了。

  那时候兽兽叫我换个地图找他练去,他帮我坐上了飞艇展转到了奥格瑞玛,又跑啊跑最终到了十字路口在这里没事的时候跟着他做任务当我16级的时候看到了一个法师用奥爆在杀怪,就想到了群杀于是赶紧去网站查阅相关法师群杀练级的方法,哈哈就像发现了新大陆结果就按照攻略先开始爆人形怪我记得是26级左右的时候吧。一直到了30多级然后又去了沼泽爆渔人之后50多级爆木喉,嗷啊嗷终于到了60级。

  那个时候是哗团横行的时候,我就跟着阿鲁高之父,兽兽开始了哗团之旅。(主要就这两哥们跟我的游戏时间比较靠近)废墟,祖尔格拉布,主要是这两个副本,基本上每周都看到我们飞奔在副本里。就这样装备一点一点起来了废墟的裤子,手腕,武器副手,衣服,祖尔格拉布的披风吧饰品,项链,头盔靴子是T1,然后就是我拉风的主手了是熔火之心的碧空之歌当时很拉风的说呼呼:)

  装备慢慢好了,当时听说刷祖阁的鳄鱼非常有技术,我那个想学啊,话说无尽黑暗之刃是刷这个的神器,我就叫上阿鲁高没事跟我打胖子去,刷个几便我们俩恶心了就去干别的,终于在24次左右的时候刷出来了,当时激动地我嗷嗷大叫哈哈,有了刷鳄鱼的资本我就看了看网上的视频,然后约上兽兽,(他是SM)一起投奔了祖尔格拉布的副本中。刚开始我说引一批吧你帮我刷血别叫我死了,结果没想到的事情发生了,我竟然一次就成功了刷掉了一批鳄鱼,我的信心一下大增就这样开始着手刷7批的试验了。WOW Guide

  经过了20来次死亡的洗礼我终于可以杀7批鳄鱼了但老死,阿鲁高之父就没事跟我一起去杀,两个人就轻松多了,随着技术的熟练基本不死了。有次去哗团,团长问谁会刷鳄鱼给大家表演一个,我激动地打了1,团长说真幸运大家休息10分钟参观一下这个法师刷鳄鱼,这么多人有点紧张不过还是顺利的成功了。当时迎来了好多人密我道喜,称赞,等,美的我合不拢嘴。wow

  TBC前期没多久就开放了,我们之后迎来了70级。好了太晚了先写到这里,下篇文章写TBC的回忆呼呼,文笔不行请各位海涵。最后国际惯例祝阿鲁高之父,无敌的兽兽,上帝的一滴泪,无辜爹地,废你右手,等等我的好朋友天天开心,心想事成!
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 楼主| 发表于 2009-5-24 15:15:36 | 只看该作者

求魔兽世界赚G心得

说到赚钱(WOW Gold),法师应该可以说是比较快的,当然选好专业也是很重要的,本人推荐采药练金,因为消耗品所以可以说需求是无限的,另外随着高级副本的开放,药水需求也有所增加。当然我是比较没有耐心的人,懒得跑地图草药,我采药只是看到就采。我的挣钱途径就3种(Free gold for new register ),下面分别来看:

第一, 金团, 目前20人副本和MC都有金团,参加金团是个很好的赚钱途径,同时还能买到自己需要的装备。祖格时间比较长,我去的不多,如果正常的话每人能分80-120左右,遇到黑手就不说了。刷完ZG大概需要3-4小时吧,因为G团装备和水平都有很大差异。这样每小时能有25-40左右,另外还有可观的声望。废墟是个花费时间比较短的20人副本,现在全刷的不多,通常1,2和58,这样如果很顺利的话3小时应该可以搞定,应该能分到100-150吧。这样每小时35-50金,MC和黑龙现在应该算平民副本,MC,应该4-5个小时能搞定,因为我已经MC毕业,所以没有参加过G团,估计能分200G左右吧。MC时间太长,我是不会去的,不自由。还有就是黑龙,现在很多G团都是20-25人,40分钟能完,每人能分50-70金吧。一个月不浪费CD的话,ZG 7次,废墟 7次,MC 4次,黑龙4次。当然不可能全参加了,按3次ZG,3次废墟,1次MC,3次黑龙,每月可以有差不多1000+G,花费时间30-40小时吧。虽然可以挣钱,但是RAID确实比较累,就算是金团也不例外。大家可以权衡下,轻松和挣钱之间的如何取舍。还有需要说明的就是,参加G团装备不能太差,最起码不能穿环抱装吧。
第二, 野外打钱,我比较喜欢提尔,这里比较轻松,每小时20金肯定是没有问题的。游戏不就是图个轻松吗。这里全是人型怪,都比较好解决。如果没有强化反制最好不要达领主,他会瞬间加满血,而且也不掉什么东西,性价比不好。另外这里需要注意信使,他们大约30分钟从ST巡逻一次,法师能跑掉的几率不超过10%。这里掉落大量的符纹布,一小时4-5组吧。装备也能有10G左右,一小时最少也要能20+。这里打钱我觉得比较轻松,没有约束。 (WOW Guide)
第三, 打材料。推荐去荒芜打元素之土,弄好了1小时能有5个,每个也能买2G吧,另外掉落的其他石头也能卖给NPC。还有就是元素火焰,这个应该去阿拉西高地,一小时可以打8-10个吧。 (WoW Flash Game)
还有去刷祖格的,我自人为装备不是很好,另外技术也不好,估计自己去死的时候多啊。采药确实很赚钱,不过我的确缺少耐心,和草药就随缘了,不过1个月下来,也能卖200-300G的药水吧。反正现在虽然不算是有钱人,但是游戏很轻松。好了,盾牌已经准备好了,砖头伺候,哈哈哈!上班老板看的严,就随便写写了。(Save WoW Gold)
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 楼主| 发表于 2009-5-27 17:19:42 | 只看该作者

wow盗贼对于一些比较难缠的对手

我是一个小盗贼,并不是什么高玩。点卡基本都花在T门口,这么长时间的PK。我稍微做了一点点总结。WOW Guide
  本人是敏锐Z,不玩毁伤。而且,首先声明下,敏锐Z,并没有那么不堪,WOW会玩的人手里面,还是很强大的。
  首先说说打ZS吧。
  FZ的血比较厚,护甲也厚,格挡之类的反伤也高。。是DZ比较头疼的一个职业,但是DZ也不是没有胜率。
  FZ的特点是晕人技能多,血多,皮厚。用割裂打比较好,还有就是跑位跑好,不要让他冲击波冲到。FZ的攻击说小,那是相对武器战和狂暴战来说的。对于一个DZ,那伤害并不小,一个冲击波的时间,可以让你费不少血。拆卸一定要在背后拆,不行,就用暗步,过去拆卸,正面拆卸的成功率非常低,一次拆卸不成功,那么你输了一半了。总的说来,FZ,不好打,胜率三七开吧,DZ占三成。很多DZ高手会喷我,明明我打FZ,赢的次数很多,怎么会只有三七开呢?我想说的是,DZ要赢,相对与FZ,来说。我们要付出的操作要多的多。FZ,站在原地用冲击波,盾猛,雷霆都有可能打死DZ。而DZ,一个8码没跑好吃了冲击波,或者被踩了雷霆,绕背,没绕好。都很容易输。所以在操作好的FZ手里面。DZ的胜率,大概是三七开。我应该没说错。
  武器Z,武器Z比FZ好打一点,关键是他的怒气,开始的时候不要拆卸,偷袭,割裂,3星肾,打,肾击的时候,有的武器Z会徽章了放风暴,所以,一见他徽章,立刻拆卸。如果没来得及,那么请你不要跑。跑也跑不了,开闪避吧。武器Z,放风暴的时候他三围为0,你对他的伤害还是相当大的。等他风暴结束,你还是有机会的。武器Z,拿双手武器,比较好打一点,开始拿盾和你耗,找机会换武器放风暴的武器Z,才是可怕的武器Z。基本打武器Z胜率55吧。拆卸用好是关键,一切看实战。并没有什么固定的拆卸时间。完全靠自己根据他下血速度和怒气判断是不是应该拆卸。
  狂暴Z,太简单了,不多说了。拆卸加闪避,完全可以直接打死。guide
  QS。
  FQ,我承认。我打不过,FQ。我感觉FQ几乎是DZ克星,血多,皮厚,还会加血。想跟打FZ一样流血打死。可能性也不大。基本没有胜率。
  CJQ,惩戒Q,伤害比较高。但是他开始不带盾的话,DZ胜率可能会高一点。锁喉起手,然后直接拆卸,锁喉沉默3秒快到了,开影舞,再锁喉。当然前提是你会绕背,不会的话,那么多去PK下吧。影舞10秒。基本,不带盾,或者装备差点的CJQ已经死了。当然,一旦。你没杀掉QS,让他开出了无敌,那么斗篷消失,等时间吧。但是通常,我看着一个又一次满血的QS,心理总是会有一种无力感。。。总的来说,和CJQ打,就是拼命,没什么好说的。
  奶Q,奶Q也是个非常恶心的对手,加血的速度相当快。主要还是控制了打。依然会被烧死。
  YD,YD,说起来。我不知道为什么那么多DZ怕YD。我感觉敏锐Z,杀YD,还是比较好杀的。依然是绕背,割裂。YD有怒了就开闪避。空怒的时候不开。基本是这个打法。凿击,疾跑,他冲锋就致盲。。。就这么简单。。跑远了再斗篷消失,吃喝。。基本胜率在70%左右。YD,会给你上流血技能,自己看好时间再跑。。别凿击加致盲时间到,你还不能潜行的。
  ND,很恶心的职业,加血很猛,依然是影舞锁喉,沉默了打,时间到了再肾击打。。。我暗夜Z,3消失,加影舞锁喉的时间,基本能把XD打死。Guide
  以上基本就是公认的DZ的比较难打的对手。没有什么真正的套路,总的来说是一些打法的方向。很多人习惯不一样,对于能量控制也不一样,我不会说我的打法就是最好的,也不会叫任何人去学我的打法。如果觉得看了有点用的,那么自己去实战中体验一下。
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 楼主| 发表于 2009-5-30 15:48:02 | 只看该作者

魔兽世界:一个老玩家的心得

耍了那么久的魔兽世界(World of Warcraft),也来发发心得。
  2.0 之前,术士厉害哦,当时买了一个号,LM的,在TLB 门口PK,无人能敌,是对得起无敌术士的名号的。
  2.0 后,朋友给了我一个号,也是术士,耍了下,发点感叹:
  1.感觉职业间平衡了,术士也不像原来那样无敌了。主要是恐惧的时间减少,这点很关键,很多写了术士文章的人没有抓到实质。现在恐惧对玩家的作用减少了很多,原来一个恐惧,对手要跑很久,那个时候可以随便蹂躏,诅咒,痛苦,献祭,恶魔在后面追着砍,你往反方向拼命跑,等对手追上你,都被你拖死了。现在不一样了,丢一个,两秒钟就没有了,再丢,又是两秒钟……很是郁闷。不过减少了控制技能的SS变得比较平衡了,各职业间平衡点好。
  想起了UO,可能很多小孩都没有玩过这个游戏(game),名字是网络创世纪,第一款图形MUD ,各职业就比较平衡,相生相克。很好很强大。不过由于国内代理问题,这款游戏最终还是处于地下状态。魔兽世界应该是从UO中汲取了很多很好的经验(WOW Power Leveling)。
  2.韧性的增加使毁灭术士消失。
  韧性的出现等于消灭了这个游戏的快感。韧性抵消了很多暴击,毁灭术士的暴击在韧性300+的对手面前几乎无效。想当初的毁灭术士(包括其他的职业的暴击天赋)的手感是那么好,玩起游戏(game)都带劲。可惜这种情况不复存在了……
  很多术士转行搞起了恶魔+ 痛苦天赋,我也是这样。这不能不说是被迫的。也是暴雪(World of Warcraft news)的一个导向问题,玩游戏的玩家始终是不能摆脱游戏的玩的,玩家玩游戏= 被程序员玩,他随便设置一个参数,无数玩家就得为那个参数奋斗,我PK一场多花一倍的时间,中计了啊,对于一个喜欢PK的玩家会耗掉更多的金钱(WOW Gold)和时间。
  3.关于游戏时间分配问题
  副本现在是很少下了,原因是副本装备和PK装备分的很清楚,如果你希望搞齐两套不同的装备下副本和PK,大叔可没有3 年前那么精力旺盛了,不敢和小伙子们比了啊,哈哈。游戏是娱乐而已,不要在上面花费太多精力和时间,否则到最后一无所有(想起了被我亲手删掉的工会MT,当时为了开荒,花费了我大量时间,最后感到自己有点沉迷了,毅然做出了决定,删号。事实证明这个决定是正确了,在删号后的一年里,我取得了硕士学位,完成了自己学业上的目标。
  在取得学位后,我回来了,但没有原来那么沉迷了,因为我分清楚了游戏和生活、工作间的关系。Save WoW Gold
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 楼主| 发表于 2009-5-31 15:27:28 | 只看该作者

死亡骑士的人物技能介绍和心得

死亡骑士被World of Warcraft定位为魔法职业的克星,但是经过一次大削弱后,死亡骑士对法系的优势荡然无存。但这并影响死亡骑士在PVP的强势地位,一起看下面的体验报告,让大家对这个职业有个全面的理解。WOW Guide


      
    我认为死亡骑士将会很强大,而且具有很高的适应性。同时,我们服务器上也没有真正优秀的选手转行玩这个。所以亲手熟悉并且掌握这个职业对我来说是项有意思的挑战。
      
    很多人都认为这个职业过强,造成的伤害太多,而且很难被杀死。我会用我的亲身经历说明实际情况的。WOW Guide
      
    防守技能:尽管暴雪把死亡骑士定义为“施法者克星”。但是我想说,自从测试版中Strangulate(翻译成绞杀,沉默敌人最多5秒,结束后造成伤害,伤害受到攻击强度加成)和反魔法盾被削弱(前者从45秒冷却改成2分钟,后者从15秒到60秒),死亡骑士面对近战就比面对施法者更强些了。考虑到鲜血印记(对一个敌人施放鲜血印记, 当受到印记的敌人对他的目标造成伤害, 将治疗该目标生命总值的4%.持续30秒)和巫妖之躯(变成亡灵,免役恐惧、变形,命中你的几率降低),还有冰封之韧(1分钟CD,消耗20符文之力,在12秒内受到的伤害减少50%,并免疫晕迷效果)那样的技能。一个天赋加的合理的死亡骑士对于近战来说将是非常难缠的。
      
    在之后的文章中我会详细谈谈死亡骑士的优点和弱点。不过冰法现在打死亡骑士是特别轻松的。他们的减速和定身对这个职业十分致命。一旦死亡骑士和他的目标之前的距离被拉开,死亡骑士只有一种办法缩短之间的距离,而且在加过天赋之后这个技能还有25秒CD(死亡之握)。确保你有效果和冰剑一样好而且解不了的寒冰之链,疲劳诅咒,还有其他的花招。但就算是这样,对得起他们职业的法师们仍然可以轻松解决掉任何一类天赋的死亡骑士。
      
    进攻技能:这部分技能视你的天赋,装备,风格而定。但总的来说,死亡骑士的伤害很猛。而问题在于,和其他纯近战职业不同(比如盗贼和战士),死亡骑士们减不了治疗效果。幸运的是,死亡骑士也不是一个纯近战职业,他们并不十分需要这种功能。(竞技场开了以后我要把这些话吞下去)。他们可以在魔法和物理两方面给对手造成伤害,所以对板甲和布甲的表现一样好。
        
寒冰之链即使最好的技能也是最烂的技能。这视你的天赋(抗驱散,或者深冰)和你的目标(会不会解魔法)而定。WOW Guide在面对没有驱散的队伍时,这个技能棒极了,甚至十分的Bug。一个完全定住敌人3秒,然后变成一个减速毒的技能能给死亡骑士带来很多新战术,在某些情况下还有了逃跑能力。
      
    死亡骑士是一个可以造成和战士一个级别伤害的职业(尤其是鲜血天赋),也是一个和法师一样的职业(冰系天赋的时候),还是一个术士暗牧那样的家伙(邪恶天赋)。鲜血瘟疫(Blood Plague)是驱散Hot最好用的技能。Dot不仅能够驱散掉正在生效的Hot,还有机会每一跳就驱散掉一个。另外,如果生命绽放被鲜血瘟疫驱散,生命绽放将不会被触发。因为这属于去除Hot,而不是驱散。造成伤害也是他们的长处,不过世上没有免费的午餐,在下一段我会详细地讲一讲。
      
    缺点:最显而易见的是,死亡骑士的生死取决于他们还有多少符文之力。如果能够保持住符文之力,他们就可以打的很漂亮,并且掌控比赛。然而,如果有人可以阻止他们攒起符文之力,并且在他们两手空空的时候就打出进攻,取胜就会相当容易。死亡骑士对符文之力最显著的依赖在于反魔法盾(15符文能量),冰封之韧(20符文能量),死亡缠绕(40符文能量)。还有所有的51点天赋(50+符文能量)。这也许就是为什么4件角斗士装备的套装奖励是这样的。如果有人真的明白他面对的死亡骑士什么时候可以攒气什么时候不能,他们就找到要领了。Guide
      
    其次,就像我之前提到的。寒冰之链让人欢喜让人愁。面对大量驱散的时候这个技能很差。除了鲜血印记以外,这是死亡骑士唯一的魔法类Debuff。所以这就很容易被牧师,骑士还有狗狗驱散掉。贼的减速不那么怕驱散,不仅仅因为他们能够抗驱散,还因为他们的毒至少可以叠2种。自从人们发现这一点之后,我就认识到怎么把目标弄进近战范围是带死亡骑士队伍的唯一麻烦。
      
    沉默对死亡骑士也是灾难性的。死骑在沉默期间唯一可以用的技能就是平砍。在沉默期间他们不能绞杀,死亡之握,冰封之韧,反魔法盾,或者干点别的事情。暴雪这么设计是很有用心的。我非常想看看将来在竞技场中有多少人会去沉默死亡骑士而不是对方的治疗者,以此来限制死亡骑士的强大作用。
      
    总的来说,减速和定身,这就是任何一个死亡骑士的命门。就和之前说的一样,死亡骑士唯一接近对手的机会就是最短25秒CD的死亡之握。死亡骑士没有任何疾跑,影步,15秒的拦截,消失/斗篷。所以很显然,冰法目前是死亡骑士最大的天敌。一旦法师学会了什么时候去闪现(用来避免被死亡之握+寒冰之链粘住),死亡骑士完全处于被伐木的状态。甚至知道怎么保持距离,什么时候恐惧,死亡缠绕和瞬恐的术士,都可以碾压死亡骑士。
      
    总结:这是巫妖王之怒中全新的内容,在完完全全的进行竞技场实战之前很难去给它的优劣下定论。死亡骑士有一些显著的弱点,但同样的具有相当的潜质。死亡之握会改变PvP和竞技场的面貌。WOW Power Leveling
      
    这次令我体会尤深的当属种族平衡问题。关于死亡骑士是否具有压倒性的绝对力量,那并不是简简单单就能回答清楚的问题。关键还在于您是否已经将死亡骑士练到了一定等级. 就拿70级来说吧。您可能还会推断说此时的它真的是非常厉害,支撑其强大力量的一个重要指标就在于它的初始技能。
        事实上,要下正确的结论还言之过早,我们还是先将死亡骑士的等级练到70级,然后看它在洛森德大陆上究竟排行老几再说吧,如果依旧没有说服力,那就练到目前最高的70+再做对比,据说70+后死骑将会比其他任何职业获得更高的伤害输出,同时也将成为队伍中承受最大伤害的血牛坦克。
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发表于 2009-6-1 17:29:56 | 只看该作者

驳《猎人,因为爱而强》

看了《猎人,因为爱而强》,我真的挺无语的。我甚至怀疑,你们F的人,是不是都是菜的不能再菜,能让你赢这么多。下面我来说下,我对猎人这个职业的看法,顺便反驳你一下哈。     Save WoW Gold
你用的是兽王天赋八。老实说,现在兽王天赋除了可以打DZ和ZS其他职业都打不过。     WoW Flash Game
原因:1.你的宝宝很嫩,别人可以轻松的秒掉,别和我说用打架赛车这种BUG,PK还用BUG,可丢人。?
2.红人18秒你能杀了谁?FS有冰箱。ZS可以换盾。WOW Guide
3.兽王根本就打不赢,治疗职业,你所谓的抽蓝,陷阱吃喝。根本就不切实际,抽蓝有CD,陷阱有CD,我就不信,你能把一个治疗职业,一个人抽干他的蓝,然后用吃喝去赢他。Free gold for new register
4.你所谓的哪些招数,很早就可以用了。你现在去打惩戒,用兽王天赋去赢他?不出沉默射击,去赢一个操作好的奥F?
你那兽王天赋赢DZ,ZS算的了什么。去打个FZ?XD?奶SM?奶D?奥F?
总的来说,现在LR的PVP天赋,就是出沉默和驱散带螃蟹.
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 楼主| 发表于 2009-6-3 15:48:35 | 只看该作者

魔兽世界刷荣誉,回蓝,法力燃烧,勇气之环以及不减分的竞技场

 1. 刷荣誉:又来了。又得没日没夜地泡在无聊的战场里做着和过去4年里一模一样的事,仅仅为了每件装备能多那么一点点属性。我明白World of Warcraft希望玩家多在游戏里投入点时间,但是能不能让我们干点有意思的事?我已经受够了成天泡战场,而且更糟的是我还不敢冒险用机器人挂战场,虽然我知道有人用了并被无数人举报,结果暴雪压根不闻不问。所以当我硬着头皮单排战场忍受着联盟那些连左右平移都不会的小白时,人家在用机器人悠闲地挂着机干别的事,就像中国打钱工作室的一样。

  最简单的解决办法就是,让竞技场排位赛里的击杀也奖励荣誉,并且在结束时给予少量荣誉奖励(比如100左右)。这样就能让PvPer们既能享受游戏,又能同时获得荣誉。另一方面,战场仍然是获取荣誉速度最快的地方,所以也不用担心没人去。像《卡米洛的黑暗时代》里PvP击杀也能获得荣誉。WoW也应该学学。WOW Guide

  2. 恢复(回蓝天赋):关于这个,我只能说恢复太OP了,并且随着装备越来越好,情况会变得更糟。这是惩戒+治疗22,以及神圣流33(惩戒骑包二奶)之所以这么强的最主要原因(至少我认为是这样)。撇开变态的爆发力不谈,惩戒骑还能提供各种什么什么之手,清洁,晕技和应急治疗。不过,我认为他们现在最大的卖点在于,他们能给有蓝条的队友提供近乎无限的法力。

  恢复在巫妖王测试的时候是每秒回0.5%的蓝,不过很快就被认为过于强大了,因为随装备的成长性太高。但即使是现在的每秒回0.25%蓝,也意味着仅从恢复这个技能就能每4秒回1%的总蓝量,这还没算角色自身的基础回蓝。想想看,惩戒骑和生存猎基本整场都能保持全队享受这个buff,你就会明白这给了这些组合多大的优势,特别是在已经开始的S6。

  因为装备上的韧性和耐力提升了,宝石就没必要再用生存向的,而是可以用来强化消耗能力,或者说就是插智力。我预计这个赛季带小队回蓝的组合都会这么做。只要宝石插的正确,牧师即使穿全PVP装,也能从恢复中获得超过每秒回60蓝的收益。打个比方,假设你在用神圣流组合,有智慧祝福(5秒回91)、王者和法力之泉图腾(也是5秒回91),那么不算基础回蓝(通常有150到200),你每5秒也能回391蓝。5秒回600?蓝根本都不掉吧?

  说起来,我也不是很肯定有没有一种方法能既平衡它在竞技场里的表现,同时也不伤及PvE。也许让法系mp5的属性增强25%以取代恢复效果会不错。不知道大家怎么想。

  3. 法力燃烧:自从所有的法力吸取效果都改为基于百分比,法力燃烧这个技能就一跃成为最强的抽蓝技能。蝰蛇钉刺在3.1已经废了,而且4个治疗中的3个(如果算上神牧就是4个)都能解毒。术士的吸蓝以它的引导时候来说很不划算,而且很容易被驱散,如果术士傻到不知道何时用才合适的话。然而,法力燃烧只需要1.8秒左右施法时间(取决于急速多少)就能烧掉大量蓝,对方蓝越多(就是说装备越好)烧的越多。上个赛季并没有人抱怨这些,因为那时牧师的地位岌岌可危,而且完全被骑士的阴影所覆盖。但是随着3.1牧师的buff,我已经能预见到今后将会有很多关于法力燃烧的日常。

  简单地说,一下抽掉13%的最大蓝量(没算韧性)太多了。只用一个公共CD就能烧掉1000蓝,有时候能到1500,对一个没有CD的技能来说太强了。竞技场已经有回归肾斗士的趋势,为什么要给一个职业这么强的烧蓝技能呢?我认为法力燃烧应该改为10%的法力上限 (不算韧性),再低点也不为过。

  4. 勇气之环:这已经不是我第一次写这个扯淡的图了。暴雪,为什么你就不理解,人们不是因为这个图的种种bug才讨厌它,而是因为这张图的设计初衷就有问题。对了,达拉然也渣到家了。不仅是因为狭小的空间,“动态视野”(就是那个SB水柱),还有箱子的视角bug。不过这些跟勇气之环比就小巫见大巫了。显然你不喜欢玩家在勇气之环开门之前就跳出去,结果你没有修复这个bug(或者干脆把这张图删了得了),而是把门去掉?哪个天才想出来的?这张图是不是就是为了给某些职业(盗贼,猎人,术士)以优势,让他们能闷棍,照明,陷阱,恐惧,以及其他在别的图上根本不可能做到的事?WOW Guide

  另外关于火,我很好奇为什么在TR上火是不造成伤害的(在这张图取消之前),而同时常规服务器上的仍然有伤害,接着3.1之后这张图重新启用火又有伤害了。我以前就说过,现在我再说一次:在竞技场中,应该只有玩家能对另一个玩家造成伤害(或杀死)。你可以说火不是一直升起的或是其他屁话,但在有些时候你是不能等火降下去,只能硬着头皮穿过去。至少S1时纳格兰竞技场的旋风没有把你困在一个地方,你至少能选择在哪死。

  所以,帮帮忙,别再挣扎了好吗?你都修复了这么多次了也不见好,干脆把它删了吧。永远地。

  5. Rating系统:呃,到底有没有人输过分?这周我一直忙着打奥达尔,只打了60场左右的比赛。我还没见过有人输了之后分数降低的。事实上,现在已经有2300+的队了(其实2500+的都有了。开赛2天拿龙?),胜率还不到60%。我知道这个系统有多烂,但我以为这是为了和个人等级挂钩,而不是为了改变风险/回报比的吧?当你输了也不扣分的时候,风险就消失了。难道我是唯一一个怀念旧系统的人?我觉得一队输多少,另一队就赢多少,总和不变的机制挺好。我宁愿喷个32分,也比看着用键盘转身的家伙在2天内就打到2500,仅仅因为他们输了也不扣分来得好。好吧,也许只有我是这么想的World of Warcraft news
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 楼主| 发表于 2009-6-4 15:27:25 | 只看该作者

How to start World Of Warcraft for Beginning wow player at early level

When you first get started in World of Warcraft, everything about the game is going to seem strange and fresh for you. Luckily, the challenges you face won’t be severe. In the very early stages of World of Warcraft, it’s best to focus on the basics, and attempt to improve your character’s abilities in the game.

At early stages, your basic strategy are very simple:

1.Develop your combat skills by facing opponents who are lower down the food chain than you are
2.Make sure to loot their corpses (right click on their bodies once you kill them). The money and items you get from the corpses of your victims will help your character
Learn all about the WoW interface
3.Be careful where you go. (w w w . savewowgold . c o m)If you run into a gang of opponents who are stronger than you, you’ll end up dead quick
Have an escape plan in mind when you get jumped
Be patient. Even though the early gameplay is boring, you need the practice
Buy some items. Don’t forget to trade in stuff you don’t need

4.The main thing to do is relax and get started with this game. If you get killed, it’s not very hard to resurrect yourself, so there’s no need to feel too depressed. In the early stages, you need to develop skills, understand the game, and develop a combat style.
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 楼主| 发表于 2009-6-6 16:00:11 | 只看该作者

魔兽金币冰点诱惑

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 楼主| 发表于 2009-6-7 16:30:04 | 只看该作者

魔兽金币魔兽代练(WOW GOLD、WOW POWER LEVELING)

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 楼主| 发表于 2009-6-8 16:58:21 | 只看该作者

《巫妖王之怒》教你免费获得北极飞行器

神器啊……神器,各位DK们还在为买鸟而烦恼么?不必烦恼了……在风暴群山的地精城市的飞行员旁边,有一位地精叔叔,和他对话,他会对你说:“你似乎没有自己的飞行坐骑,我可以借给你一只。”WOW Guide

  于是不客气地收下。

  租借的双足飞龙……需要77级……“这不是一种飞行速度特别快的坐骑。”完全白送。目前测试北极风暴群山,寒冰皇冠都能用,而且没有任何时间限制。

  当然,速度只有60%而已。

  但是完全不需要骑术和北极防冻飞行术哦,150的骑术一样可以用,对于没钱买大鸟又懒得用小鸟的新手DK来说已经是很不错啦。变相节约2500WOW GoldWOW Gold(尤其是对我这种80级就告别北极的简直雪中送炭……)当然仅仅这些是不能让这个小鸟成为神器的。

  重点来了……

  1、该小鸟是载具型的,不同于现有的飞行坐骑。召唤之后是翻身上马的动作……

  2、该小鸟可以在移动时召唤……

  3、该小鸟可以在半空中召唤……

  4、该小鸟可以在战斗中召唤……召唤条不会被伤害打退……

  我已经彻底囧到了……不知道战场里能不能用……明天去试试(结果是不能用,另外祖尔德拉克也不能用)这就是我今天要介绍的神器……各位勇敢的少年……朝着夕阳奔跑吧……World of Warcraft news
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 楼主| 发表于 2009-6-10 15:23:37 | 只看该作者

魔兽夫妻的经典搞笑语录1

World of Warcraft夫妻的经典搞笑语录1
老公 牛头战士
  老婆 亡灵法师
  一 买衣服
  老公:老婆你真有精力,都累的直不起腰了,你还继续逛
  老婆:老公,你看我穿这件衣服好看不
  老公:不好看
  老婆:你看都没看怎么知道不好看
  老公:不用看,亡灵猫着腰穿再漂亮的衣服也不好看WoW Flash Game
  二 做饭
  老公:老婆你真懒,就不能做点饭给你老公吃吗
  老婆:做饭哪有那么容易,还是出去吃吧
  老公:哎,要是象你游戏摆个桌子那么勤快就好了
  老婆:那是,游戏里摆个桌子要2个人帮忙的,你也给我找2个下手来
  三 睡觉
  老婆:老公~
  老婆:老公~
  老公不为所动
  老婆:老公~
  老公:老婆,我很疲软,休息吧
  老婆:你刚才打22怎么就那么精神,现在就疲软?
  老公:那是因为德操作又风骚又淫荡,老婆你也学学吧
  四 增肥
  老公抱着老婆
  老公:老婆你太瘦了,你应该长胖点了
  老婆:胖了不好看
  老公:不会的,我喜欢丰满的
  老婆:放屁,亡灵长肉了你们各个说难看
  五 做媒
  老婆:我有个朋友叫我给她介绍对象
  老公:哦,你看A怎么样
  老婆:别,像侏儒
  老公:B呢
  老婆:像兽人
  老公:C呢
  老婆:像亡灵
  老公怒:到底想找啥样的
 六 坏消息
  老婆:老公,告诉你个不幸的消息
  老公:说吧
  老婆:我真说了啊,说了你别生气
  老公:没事,我开盾墙,说吧
  老婆:我今天包包被偷了,咱俩这个月的工资全没了
  老婆:老公你怎么变脸了
  老公:忘记盾墙CD了
  七 买彩票
  老公迷上了买彩票,但是RP很差
  第一天,老公:老婆,我出去买下彩票
  第二天,老公:老婆,我出去买下彩票
  第三天,老公:老婆,我出去买下彩票
  ……
  第N天,老婆:老公,你怎么没去做日常
  老公:靠,不做了,这日常没奖励。
  八 礼物
  老公:老婆,明天我生日哦
  老婆:老公,我准备件衬衣送你
  老公:老婆,你真好
  老婆:老公,你要什么颜色的
  老公:白色的吧
  第二天,老公上线,发现邮箱里躺着件[白色冒险者衬衣]
  九 感冒
  天气冷了
  老公:老婆,我感冒了
  老婆:老公,你抗性太低了,回头我给你准备点冰抗药水吧
  老公:冰抗?
  第二天,老婆拎回来一盒三金牌双黄连口服液
  十 猜谜
  老公:老婆,来猜个谜
  老公:什么动物能天上飞,水中游,地上跑
  老婆:德鲁依
 六 坏消息
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